Tala1
Toca para talar. Derriba toda la arboleda antes de quedarte sin energía.
Tala árboles de bloques, vende los troncos y hazte más fuerte en cada partida.
Dieciocho segundos de talas, meteoritos y demasiados troncos. Es el juego real, grabado en un teléfono.
Tres cosas, una y otra vez, y cada vuelta es más grande que la anterior.
Toca para talar. Derriba toda la arboleda antes de quedarte sin energía.
Manda los troncos por la Cinta de tu aserradero y míralos convertirse en monedas.
Gasta las monedas en daño, energía y rebrote más rápido, y vuelve a golpear más fuerte.
Pruébalo: toca una fila y compra. Las monedas son de mentira.
Cada hachazo muerde más hondo y los árboles caen con menos golpes.
+0%+5%
Los golpes de suerte extrafuertes llegan cada vez más seguido. ¡Pum!
0%2%
Más aire en los pulmones: partidas más largas y más árboles por salida.
+0+2
Los árboles talados vuelven a crecer más rápido.
3,5s3,2s
Los árboles talados sueltan más troncos. Pilas más grandes, mismos golpes.
+0%+20%
Más espacio para troncos en la Cinta, así esperan menos en el patio.
+0+2
Los troncos vuelan más rápido a la Cinta mientras mantienes presionada una pila.
×1×1,2 más rápido
Tres tienen nombre. A los otros dos tendrás que llegar a hachazos.

Pinos altos y aire fresco. Aquí empieza todo leñador.

Abedules dorados en un valle soleado. Troncos ligeros, golpes rápidos.

Caobas gruesas y lianas colgantes. Trae un hacha bien afilada.
Bloqueado. Algo frío espera detrás.
Bloqueado. Nadie dice qué brilla ahí dentro.